Miljoonia ja lisää tulee
Kahden muusikon video on kerännyt miljoonia katselukertoja YouTubessa. Pilkullisiin avaruuspukuihin pukeutunut kitaristi ja rumpali jammaavat noin 28 minuuttia. Yhdessä he tuottavat omituisinta, kaoottisinta, mutta jollain tavalla täydellistä musiikkia, mitä monet ihmiset ovat kuulleet pitkään aikaan, elleivät koskaan.
Tuo ranskalaisen duon Angine de Poitrinen KEXP-video, jolla on kirjoitushetkellä 7.7 miljoonaa katselukertaa, on avannut uuden keskustelun tekoälystä (AI) ja sen mahdollisesta vaikutuksesta luovuuteen. Keskustelu ulottuu musiikin maailmasta kolikkopelien suunnitteluun sekä muihin luoviin aloihin.
Kuinka monta cowboy-, muinaisen Egyptin, itämaista tai hedelmäpohjaista kolikkopeliä on olemassa?
Elämme nyt maailmassa, jossa kolikkopelien suunnittelija voi yksinkertaisesti kirjoittaa sarjan avainsanoja tekoälyyn ja tuottaa visuaalit, ominaisuudet ja musiikin jännittävälle uudelle pelille – alalla, joka on jo toistellut samoja ideoita vuosien ajan. Kuinka monta cowboy-, muinaisen Egyptin, itämaista tai hedelmäpohjaista kolikkopeliä on olemassa?...liian monta laskettavaksi.
Monet asiantuntijat ovat viime vuosina ilmaisseet näkemyksensä, että tekoäly tulee himmentämään luovuutta entisestään, ei vain kolikkopelien alalla, vaan myös musiikissa, taiteessa, markkinoinnissa ja jopa kirjoittamisessa. No, nyt pieni joukko musiikin ystäviä uskoo, että Angine de Poitrine on kova, selkeä ja pilkullinen signaali siitä, että todellisuudessa täysin päinvastoin voi olla totta.
Kolmionmuotoinen avaruusmusiikki
Tuntui todella siltä, että kaikki toivo musiikkiteollisuuden osalta oli menetetty.
Lyria 3 on Google DeepMindin tekoälypohjainen musiikin luontimalli. Helmikuussa julkaistu malli tekee tekoälyn luomasta musiikista valtavirtaa. Muutamalla kehotteella ja napin painalluksella kuka tahansa Tom, Dick tai Harry voi nyt luoda kappaleita, jotka kuulostavat siltä kuin ne olisi tuotettu maailmanluokan studiossa alan parhaiden muusikoiden kanssa.
muuttaen tuon pitkän kannibalisointiprosessin välittömäksi kaavaksi
Lyria 3 vaikutti olevan kuolinpesä musiikkiteollisuudelle, joka oli jo ennestään täynnä kopioiden kopioiden kopioita. Aivan kuten kolikkopeliteollisuus on täynnä lähes identtisiä pelejä, musiikkiteollisuus on hukkunut miljooniin artisteihin, jotka yrittävät jäljitellä esi-isiensä soundia, mutta eivät koskaan tuota mitään todella ainutlaatuista. Lyria 3 poistaa välikäden, muuttaen tuon pitkän kannibalisointiprosessin välittömäksi kaavaksi. X + Y = Valtava pop-hitti.
Sitten astui lavalle kuin toivon majakka Angine de Poitrine. He kuulostavat täysin erilaisilta kuin koskaan ennen, ja se johtuu siitä, että he rikkovat musiikin sääntöjä. He käyttävät outoja tahtilajeja ja mikrotonaalista skaalaa, jossa on kaksi kertaa enemmän nuotteja, lisäämällä uusia, jotka ovat puolivälissä jatkuvasti kuulemiemme vakionuottien välillä. Loop-pedaali mahdollistaa myös monimutkaisten sovitusten luomisen, joita kaikkia ohjataan soolokitaristin varpailla, ja heidän kliininen soittonsa on näkemisen arvoinen:
Puhumattakaan heidän omituisesta tyylistään, jota monet ovat verranneet dadaismiin, 20-luvun alun taidesuuntaukseen.th vuosisata, joka hylkäsi perinteisen taiteen ja logiikan. Tämä synnytti surrealismin 1920-luvulla, jossa taiteilijat loivat outoa unenomaista taidetta tarkoituksenaan ilmaista alitajuntaa. Pohjimmiltaan taiteilijat eivät vain alkaneet ajatella laatikon ulkopuolella, vaan he heittivät laatikon pois ja piirsivät sen sijaan ympyrän.
Dadaismista tekoälyyn
Joten kysymys kuuluu, miten ihmeessä kaikki tämä liittyy tekoälyyn? No, dadaismin syy 20-luvullath vuosisata selittää tämän.
Monet asiantuntijat uskovat, että dadaismi syntyi osittain reaktiona kameran kehitykseen. Vuonna 1888 George Eastman esitteli Kodak-kameran, mikä käytännössä teki valokuvauksesta yleisön saataville. Yhtäkkiä kuka tahansa pystyi ottamaan kuvan vuoresta, puusta tai jopa ihmisestä. He pystyivät pitämään täydellistä kuvaa mistä tahansa kämmenellään.
he alkoivat rikkoa sääntöjä ja luoda epäloogista taidetta
Realistiset maalaukset, joissa taiteilijat kuvasivat maisemia, esineitä tai ihmisiä mahdollisimman tarkasti, menettivät paljon merkityksestään. Yhtäkkiä taiteilijat kohtasivat pulman: kun kamera pystyy tuottamaan täsmälleen sen, mitä minä pystyn, miten voin luoda jotain arvokasta? Niinpä he alkoivat rikkoa sääntöjä ja luoda epäloogista taidetta, joka vangitsi maailman abstraktisti – jotain, mitä mikään kamera ei koskaan pystyisi toistamaan.
Pohjimmiltaan tämä on Angine de Poitrine. Tekoäly ei voi keksiä uusia ideoita, se voi vain ammentaa menneisyydestä. Sieluttoman tekoälymusiikin maailman kauhun edessä ranskalainen kaksikko on päättänyt luoda soundin, jota tekoäly ei koskaan pystyisi luomaan, yksinkertaisesti siksi, ettei sitä ole koskaan ollut olemassa. Tavallaan tekoäly on pakottanut heidät heittämään laatikon roskiin, aivan kuten 20-luvun dadaistit.th luvulla.
Uusi muotoilun maailma
Jos omaksumme tämän optimistisen näkemyksen tekoälystä ja sen myönteisestä vaikutuksesta luovuuteen, tulevaisuus voi näyttää valoisalta kolikkopeleille ja niiden pelaajille.
Etsittiin kuollutta tai villiä by Hacksaw-pelaaminen on yksi suosituimmista kolikkopeleistä viimeisten viiden vuoden aikana. Se julkaistiin vuonna 2021 on myötävaikuttanut joihinkin kolikkopelien striimaajien suurimpiin voittoihin, katapultoimalla pelin kuuluisuuteen ja ajamalla sen suosiota ympäri maailmaa. On kuitenkin sanottava, että peli ei ole täysin ainutlaatuinen, sillä se omaksuu klassisen cowboy-teeman, jota on kopioitu lukemattomia kertoja.
nuo kaksi peliä näyttävät melko identtisiltä
Hacksaw Gaming julkaisi Duel at Dawnin marraskuussa 2024. Pinnalta katsottuna pelit näyttävät melko identtisiltä. Jos tekoälylle olisi annettu Wanted Dead tai Wild ja käsketty sitä keksimään samanlaisen pelin, joka voisi tuottaa saman menestyksen, Duel at Dawn ei olisi kaukana lopputuloksesta. ”Jos se ei ole rikki, älä korjaa sitä”, näyttää olleen muistiinpano.
Mutta toisella puolella on kolikkopelien tarjoajia, jotka rikkovat rajoja. Nolimit City on alan johtaja, joka julkaisee ainutlaatuisia kolikkopelejä hauskalla teemalla, kuten Merimiehet ja tuleva Kultainen suihku. Heidän verkkosivujensa parhaiden kolikkopelien listalla ei ole yhtäkään muinaista egyptiläistä peliä, ja vaikka he tarjoavatkin pari cowboy-peliä, he tekevät sen synkällä twistillä, Tombstone RIP.
Uusien nettikolikkopelien on viime kädessä todistettava arvonsa enemmän kuin koskaan ennen ylikuormitetussa tilassa. Aivan kuten Angine de Poitrinen musiikki, Nolimit-kolikkopelit rikkovat muotin ja tarjoavat jotain, mitä edes tekoäly ei olisi keksinyt. Markkinoiden kyllästyessä entisestään ja tekoälyn levitessä juurensa kaikille toimialoille, tämäntyyppinen ajattelutapa on tärkeämpää kuin koskaan – välttämättömyys on kuitenkin keksinnön äiti.
- SCCG Management. Uhkapelialan globaali yhdistäjä. Pääsy tästä.
- Lähde: https://www.vegasslotsonline.com/news/2026/04/06/artificial-intelligence-the-death-of-creative-slot-design-or-the-spark-it-needs/