هيئة التحرير | نشر في |
تتميز صالات ألعاب القمار اليوم بآليات لعب مثيرة وعروض تقديمية رائعة، لكن هذه التوجهات ليست جديدة.
بقلم فرانك ليجاتو
باختصار، يلاحظ صانعو ماكينات القمار الخصائص التي تجذب حشود اللاعبين، ويتم تكرار تلك الخصائص.
حتى لو تم تسجيل براءات اختراع لخصائص ماكينات القمار، فإذا لاقت رواجاً كافياً، سيتم إصدار تراخيص بين مصنعي هذه الماكينات، وستنتشر هذه الخصائص على نطاق واسع. وقد كان هذا هو الحال منذ طفرة ماكينات القمار الأولى في ثمانينيات القرن الماضي.
كانت لعبة القمار التقدمية متعددة المواقع من أوائل هذه الاتجاهات الجديدة والدائمة في عالم ماكينات القمار، حيث ظهرت لأول مرة عام 1986 مع إصدار شركة IGT للعبة Megabucks، وهي أول ماكينة قمار تقدم جائزة كبرى تقدمية ضخمة تُغير حياة الفائز. وقد صُممت هذه اللعبة لتمكين الكازينوهات من منافسة جوائز اليانصيب الضخمة، ولا تزال لعبة القمار التقدمية ذات الجوائز الكبيرة شائعة اليوم كشهرة بكرات القمار الدوارة.
من أوائل صيحات ماكينات القمار رمز "الوايلد" المضاعف. قدمت شركة IGT لعبة "دابل دايموند" الميكانيكية ذات البكرات الدوارة عام 1989. كانت فكرة بسيطة لكنها مبتكرة. شعار اللعبة عبارة عن رمز "وايلد" يظهر على كل بكرة من البكرات الثلاث. عند ظهور رمز واحد على خط الدفع ضمن تركيبة رابحة، يتضاعف الربح. وعند ظهور رمزين "وايلد" مع تركيبة رابحة، يتضاعف الربح أربع مرات. أما ظهور ثلاثة رموز "وايلد" على خط الدفع فيمنح اللاعب الجائزة الكبرى.
كانت شركة IGT أول من كرّر هذه الميزة. ضاعف رمز "الماس الثلاثي" الجائزة الكبرى ثلاث مرات في حالة الفوز، وضاعفها تسع مرات عند ظهور رمزين في حالة الفوز. تكررت هذه الصيغة مع رمزي "الدفع خمس مرات" (5x، 25x) و"الدفع عشر مرات" (10x، 100x). اليوم، توجد العديد من الألعاب من معظم شركات تصنيع ماكينات القمار التي تتضمن رموزًا جامحة مضاعفة مماثلة. وقد رسخت هذه الميزة مكانتها كعنصر أساسي في ألعاب ماكينات القمار، بغض النظر عن أنماط اللعب والميزات الأخرى المستخدمة معها.
ظهور العجلة
بعد فترة وجيزة من لعبة Double Diamond وأجزائها اللاحقة، ظهر اتجاه آخر في ألعاب القمار استمر لعقود من الزمن - عجلة المكافآت.
أصدرت شركة Bally Manufacturing، الشركة الأم لشركة Light & Wonder الحالية ومقرها شيكاغو، لعبةً مزودة بعجلة دوارة في سبعينيات القرن الماضي. مع ذلك، فإن عجلة المكافآت بشكلها الحالي ظهرت لأول مرة عام ١٩٩٥ في لعبة أخرى من Bally تُدعى Wheel of Gold. كانت عبارة عن ماكينة قمار بثلاث بكرات ذات سطح مائل، تعلوها عجلة على غرار عجلة الروليت. وكانت رموز "الدوران" الخاصة على البكرات تُفعّل العجلة العلوية، التي تدور بدورها لتُظهر مكافأة.
إذا بدا هذا مألوفًا، فذلك لأن عجلة لعبة "عجلة الذهب" كانت مطابقة تقريبًا للعجلة التي ظهرت بعد عام من شركة IGT في لعبة "عجلة الحظ" الأسطورية، وهي لعبة أعادت تعريف ماكينات القمار. كانت "عجلة الذهب" ثمرة شراكة بين شركة Bally وشركة Anchor Gaming. قامت هذه الشركة، بقيادة المخترع راندي آدامز، بتصميم عجلة المكافآت وحصلت على براءة اختراعها، والتي رخصتها Bally للعبة.
في عام 1996، حصل فريق من شركة IGT على ترخيص لاستخدام لحن وصور برنامج "عجلة الحظ" التلفزيوني، والأهم من ذلك، هتاف الجمهور المميز، لإنشاء لعبة أطلقت عصر ألعاب القمار المرخصة. وعرضت آلة القمار نفسها، ولا سيما لعبة "الماس المزدوج" كلعبة أساسية، رسومات مستوحاة من البرنامج التلفزيوني.
لكن الميزة الرئيسية كانت عجلة المكافآت الخاصة بشركة Anchor، المصممة لتشبه العجلة الشهيرة من البرنامج التلفزيوني. وكان رمز الدوران على البكرات يُشغّل صوت هتاف الجمهور من بداية البرنامج التلفزيوني لبدء المكافأة.
"عجلة... الحظ!"
حوّلت فكرة برنامج المسابقات عجلة المكافآت إلى ميزة لاقت رواجاً هائلاً وشعبيةً واسعةً فور طرحها، ما جعل لعبة "عجلة الحظ" نجاحاً باهراً. وقد تم طرح أكثر من 250 نسخة من لعبة "عجلة الحظ"، وما زال هناك المزيد في الطريق.
عند طرح اللعبة، كانت شركة Anchor Gaming لا تزال تمتلك براءة اختراع العجلة. بعد بضع سنوات من دفع رسوم الترخيص، استحوذت شركة IGT على Anchor Gaming وبراءة اختراع العجلة. وسارع مصنّعو ألعاب القمار الآخرون إلى ابتكار ألعاب عجلة خاصة بهم، ودفعوا في البداية رسوم ترخيص لشركة IGT.
بمجرد انتهاء صلاحية براءة الاختراع، انفتحت أبواب الفرص على عجلات المكافآت، مما أدى إلى ظهور مجموعة متنوعة من ألعاب المكافآت القائمة على العجلات والتي لا تزال تنمو حتى اليوم.
أمسك وأدر - "العجلة الجديدة"
في عام ٢٠١٤، قدمت شركة أريستوكرات غيمنغ لعبة لايتنينغ لينك وآلية اللعب المميزة "التثبيت والدوران". تُفعّل مكافأة عند ظهور رموز النقود على البكرات، حيث تُثبّت هذه الرموز في مكانها بينما تدور البكرات ثلاث مرات. كل رمز نقود جديد يُعيد عدد الدورات المجانية إلى ثلاث. تستمر المكافأة حتى ثلاث دورات متتالية دون ظهور رمز نقود، أو حتى تظهر رموز النقود على جميع خانات البكرات الخمس عشرة، مما يؤدي إلى الفوز بالجائزة الكبرى التقدمية.
أطلق عليها اسم "العجلة الجديدة". فكما تسابقت شركات تصنيع ماكينات القمار سابقًا لابتكار ألعاب العجلة، سارع مصنّعو ماكينات القمار إلى ابتكار نسخهم الخاصة مما يُعرف عمومًا بميزة التثبيت والتدوير. وتدفع الشركات المتنافسة رسومًا في صندوق براءات الاختراع للحصول على حق إضافة لمستها الخاصة، إن صح التعبير، إلى ميزة التثبيت والتدوير.
في هذه الأيام، أصبحت معظم ألعاب التثبيت والدوران عبارة عن ماكينات سلوتس تقدمية متعددة المستويات، حيث يتم تثبيت رموز الجائزة الكبرى ذات المستوى الأدنى جنبًا إلى جنب مع رموز النقود الموجودة على البكرات، مما يخلق مكافآت ضخمة.
ومن بين السمات الأخرى لهذا النمط، ميزة إضافية ثانوية للتثبيت والدوران تُفعّل ضمن الميزة الرئيسية. يؤدي ظهور رمز خاص إلى تفعيل شبكة ثانوية مكونة من ثلاثة صفوف وثلاثة أعمدة، حيث تُجرى ميزة تثبيت ودوران مصغّرة، بجوائز نقدية أعلى من الميزة الرئيسية. غالبًا ما يؤدي ملء جميع الخانات التسع إلى الفوز بجائزة كبرى تراكمية ثانوية. بمجرد اكتمالها، تعود اللعبة إلى ميزة التثبيت والدوران الرئيسية.
تظهر هذه الميزة المبتكرة، التي تجمع بين عدة ميزات، في ماكينات القمار من عدة شركات مصنعة. تقدم لعبة Eternal Link من IGT جائزة كبرى ثانوية لميزة التثبيت والدوران الثانوية. ومن بين ابتكارات IGT الأخرى ميزة Wheel of Fortune High Roller Respin، حيث تظهر رموز المؤشر أثناء ميزة التثبيت والدوران، مما يضيف مؤشرات إلى عجلة الحظ المألوفة للحصول على جوائز متعددة.
توجد أشكال أخرى من خاصية التثبيت والدوران في ألعاب معظم الموردين. في لعبة Ultra Werewolf Fury & Strike من AGS، تُفعّل خاصية التثبيت والدوران على البكرات الأربع الأولى. إذا امتلأت هذه البكرات الأربع بالرموز، تُفتح بكرة خامسة تدور لتمنح إما مُضاعفًا يُضاف إلى المبلغ المُتراكم (بما في ذلك الجوائز الصغرى) أو الجائزة الكبرى.
تتميز لعبة "ثروة نهر الذهب" من زيترو بحدث "التثبيت والتدوير" الذي يُجرى على شبكة مكونة من ثلاثة صفوف وخمسة أعمدة، مع ثلاثة صفوف إضافية مُقفلة بسلاسل احتفالية من المصابيح المتوهجة. تفتح الرموز الخاصة الصفوف الإضافية، ويؤدي فتح الصف العلوي إلى تفعيل "مكافأة النهر" الخاصة، وهي حدث يظهر على شاشة ثانية حيث تطفو مراكب من جوائز الائتمان والجوائز الكبرى عبر الشاشة وتمنح مكافآت إضافية.
تتميز سلسلة "Slice & Dice" من Bluberi بميزة التثبيت والتدوير المتوسعة، بدءًا من شبكة 2×2 وتتوسع إلى 3×3 و4×4 و5×5، مع جوائز إضافية في كل توسعة.
عادةً ما يتم تفعيل مكافأة التثبيت والدوران عند ظهور ستة رموز عملات معدنية أو أكثر على البكرات، ولكنها تُفعّل أيضًا عادةً بواسطة ميزة أخرى شائعة، وهي ميزة "تجميع الأواني". تظهر الأواني - بعضها على شكل أوانٍ عادية، والبعض الآخر على شكل باندا، أو حصالات نقود، أو أشجار، أو أي رمز آخر من بين مجموعة كبيرة من الرموز - فوق البكرات، وتقوم الرموز في اللعبة الأساسية بإرسال عملات معدنية لأعلى لتكبير الرمز (حصالة نقود ممتلئة، باندا متنامية). في عالم التداول، يُطلق عليها اسم "مكافأة التحول".
الرمز المتنامي للعرض فقط. في لحظة عشوائية، ستؤدي عملة معدنية إلى انفجار الوعاء، أو حصالة النقود، وتفعيل مكافأة التثبيت والتدوير الرئيسية. عادةً، يضيف كل وعاء تجميع ميزة إضافية لجولة التثبيت والتدوير - دورة إضافية، ومضاعفات، وجوائز فورية على رموز النقود.
تستخدم ألعاب أخرى الأواني المتفجرة لتفعيل اللعب المجاني أو اختيار الجائزة الكبرى أو مكافآت أخرى.
توجد العديد من النسخ الأبسط لهذه الآلية، مثل لعبة "88 Fortunes" من شركة Light & Wonder، التي شهدت ظهورها لأول مرة، إن لم تكن أولها. عادةً ما تتميز الألعاب المبكرة من هذا النوع بوجود وعاء واحد، غالباً ما يُمثَّل بمجموعة من العملات الذهبية، مما يؤدي إلى تفعيل مكافأة الدورات المجانية.
في أغلب الحالات، يزداد الترقب مع ازدياد حجم الشخصية فوق البكرات، أو ازدياد حجم وعاء العملات، أو ظهور رسوم متحركة أخرى تجعل اللاعب يشعر وكأنه سيفوز بعملة واحدة. لكن الحقيقة هي أنه بمجرد وصول عدد العملات إلى حد معين، قد ينفجر الوعاء أو الخنزير أو حصالة النقود في أي لحظة عشوائية.
يمكن أن تؤدي المحفزات في جميع هذه الألعاب إلى تفجير وعاءين في وقت واحد، وتتميز جميعها بأكثر أحداث المكافآت سخاءً عندما يتم تفعيل جميع الأوعية الثلاثة في نفس الوقت، للحصول على لعبة مجانية معززة ثلاث مرات أو حدث تثبيت وتدوير.
يقوم بعض المصنّعين الآن بإضافة شخصيات كرتونية مرحة إلى ألعابهم. تظهر هذه الشخصيات بشكل عشوائي لإضافة رموز جامحة إلى البكرات، أو لإضافة مضاعفات، أو في كثير من الأحيان، لإضافة محفزات إضافية إلى البكرات، مما يساعد على تفعيل المكافأة من خلال إضافة آخر رمزين أو ثلاثة رموز محفزة للوصول إلى الرموز الستة المطلوبة وتفعيل ميزة التثبيت وإعادة الدوران.
لن تختفي ميزة التثبيت والدوران، ومن المثير للاهتمام دائمًا رؤية كيف يقوم مصنعو ماكينات القمار المختلفون بتصميم نسخهم المميزة من هذه الميزة.
تتجلى العديد من هذه الميزات بشكل أكبر من الواقع، وذلك بفضل اتجاه بارز آخر في ألعاب القمار في ذلك الوقت، وهو خزائن ألعاب القمار الضخمة.
الذهاب الكبير
لطالما احتوت الكازينوهات على ماكينة أو اثنتين من ماكينات القمار العملاقة المميزة على أرضيتها. كانت هذه الماكينات عبارة عن نسخ ضخمة من ماكينات القمار التقليدية ذات البكرات الدوارة، وكانت توضع كعنصر مميز في نهاية صف ماكينات القمار.
كانت لعبة Colossal Diamonds من إنتاج AGS واحدة من آخر الإصدارات الشائعة حقًا لهذا النوع من الألعاب الجديدة، وهي عبارة عن لعبة سلوت ضخمة تدور بكراتها على جهاز يُعرف باسم "Big Red".
على مدى العقد الماضي، قام مصنّعو ماكينات القمار بتطبيق تقنية الحجم الكبير على عدد متزايد من ماكينات القمار الأساسية والمميزة. تُعرف هذه الماكينات باسم ماكينات القمار ذات الحجم الكبير، وفي هذه الأيام، يقدم كل مصنّع ماكينات قمار هذه الألعاب العملاقة، والتي غالبًا ما تحتوي على مقعد طويل وأزرار دوران على جانبي لوحة الأزرار.
في عام 2015، أطلقت شركة أريستوكرات لعبة "نظرية الانفجار العظيم" على جهاز "بيموث" بشاشة عرض عمودية ضخمة للغاية بحجم 84 بوصة. وفي عام 2017، أصدرت شركة ساينتيفيك جيمز (التي تُعرف الآن باسم لايت آند وندر) لعبة "مونوبولي هوت شوت" على جهاز "توين ستار V75" بشاشة عرض بحجم 75 بوصة.
في نفس العام، أصدرت شركة IGT جهاز CrystalCurve TRUE 4D، بشاشة منحنية مقاس 50 بوصة موضوعة فوق شاشة سفلية مقاس 27 بوصة؛ وأطلقت شركة Konami جهاز Concerto Opus، بشاشته مقاس 65 بوصة؛ وقدمت شركة Everi جهاز Empire MPX، بشاشة عمودية مقاس 55 بوصة موضوعة فوق شاشة رئيسية مقاس 27 بوصة.
في كل عام، تقدم معظم شركات تصنيع ماكينات القمار خزانة جديدة كبيرة الحجم، وغالبًا ما يتم تصميمها جنبًا إلى جنب مع لعبة الإطلاق التي سيتم عرضها في الشكل الجديد.
نعم، تحتوي العديد من هذه الألعاب الجديدة على ميزات جمع الجوائز، والتثبيت والتدوير، وعجلات المكافآت، ورموز جامحة مضاعفة. في عالم ماكينات القمار، كل ما هو قديم يعود جديداً.
- إدارة SCCG. الرابط العالمي لصناعة المقامرة. الوصول هنا.
- المصدر https://www.casinocenter.com/trending-in-slots/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=trending-in-slots